여기서 공부는 학교 수학 공부.....(?!)
별의 별 노가다를 다뛰고 공격기능을 넣었으나.
공격하고 난 후의 딜레이때 애가 플레이어를 향해서 갑자기 순간이동을 해버리시길레 열심히 언리얼 채팅방에 물어보면서 보강하고 있습니다마는
답이 안보이는군요.
고통스럽습니다.
으아아악
여기서 공부는 학교 수학 공부.....(?!)
별의 별 노가다를 다뛰고 공격기능을 넣었으나.
공격하고 난 후의 딜레이때 애가 플레이어를 향해서 갑자기 순간이동을 해버리시길레 열심히 언리얼 채팅방에 물어보면서 보강하고 있습니다마는
답이 안보이는군요.
고통스럽습니다.
으아아악
심심하네요.
현재 운영하는 유튜브 : https://www.youtube.com/channel/UCaFS5P7_QlDD8FF9LkkwX9w?view_as=subscriber
멋진 세상입니다.
네모네모 곰룜이 공격하고 난 후에 순간이동하는 스킬을 사용한 것 아닐까요? ㄷㄷ
문제가 빨리 해결되시면 좋겠네요~
주로 무슨 기술후에 사용하냐면...
철산고(옆으로 돌진)기술을 플레이어가 맞으면 튕겨나가는데 그 시점에서 바로 플레이어를 바라봅니다..
제가 언리얼 엔진을 사용해본 적이 없어서 어떻게 해결하면 된다고 말씀을 드리지 못하겠네요 ㅠㅠ
플레이어가 대미지를 입었는데 곧바로 다시 곰룜이 붙어버린다고 하면 유저 입장에서 좀 난감하긴 하네요 ㅜㅜ
미봉책이긴 하지만 플레이어가 철산고를 맞아도 튕겨나가지 않고
바로 그 자리에 쓰러지게 설정을 하시면 순간이동 문제는 해결되지 않을까요?
공격시 순간이동하는 문제는 방금 해결했어요! 제가 노드 연결을 잘못해놨더라고요..!
이제 플레이어를 바라볼때 갑자기 바라보는 문제를 해결하기 위해 여정을 떠납니다..!
네모네모 곰룜믈 귀몁게!
예?!
dhoswl wjawja ahsgjsdmf Ekfkrksms rjt rkxrnsdy?
왠지 점점 몬헌을 따라가는 것 같군요?
맞습니다..?
순간이동 기믹... 괜찮은데요? 뭔가 둘리같기도 하고요...
아뇨 안됩니다..! 자연스럽지 못해요...!
Aㅏ... 아쉽군요.
허허...
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