이제 쌍검 모션과 강공격 모션, 최종공격 모션만 만들면끝!
크흐윽....힘들었네요!
오늘은 여기까지 하고 이제 약간 재미있는 짓을 해볼라합니다!
이제 쌍검 모션과 강공격 모션, 최종공격 모션만 만들면끝!
크흐윽....힘들었네요!
오늘은 여기까지 하고 이제 약간 재미있는 짓을 해볼라합니다!
심심하네요.
현재 운영하는 유튜브 : https://www.youtube.com/channel/UCaFS5P7_QlDD8FF9LkkwX9w?view_as=subscriber
멋진 세상입니다.
3번째 사선베기에 허리 회전이 없는건 언리얼에서 처리해야 되어서 그런건가요..?
4번째는 찍기 인거 같은데, 잘 모르겠네요...ㅋㅋ
무슨 동작인가요?
3D 작업 어려워 보이는데, 대단하십니다..
3번째는 허리회전 생각을 안하고 그냥 대충 만들었던지라...그냥 그러려니하시면되겠..
4번째는 아래에서 위로 베는 건데 3dmax에서 프리뷰 테스트 안해보고 만들어서그런지 칼을 잡는게 이상해졌습니더.
아하. 올려베는거였군요...!
네..!
wow!
드디어 만드셧군요! 축하합니다!
(근데 약간 재미있는 짓이 무엇인가요...?)
진짜 게임처럼 콤보 기능을 넣을겁니다! 그것이 재미있는짓이지요!
동작이 뭔가 애매한... 캐릭터 형태랑 특수효과가 없어서 그런 건가요 아니면 기분 탓인가요 ㅋㅋㅋ
어디까지나 샘플이니까요~!
그쵸. 샘플은 원래 이게 뭔지 알 정도로만 대충 보여주는 법!
하핫!
캐릭터의 모습만 갖춰지면 괜찮아보이는군요
그거는 방학때!
방학때는 공부만 빼면 무엇을 하기에 딱 좋은 시간들이죠
추가로 100포인트만큼 포인트 폭탄+를 받았습니다.
그렇죠!
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