자유게시판

곰룜이의 움직임을 부드럽게 하기위해 열심히 공부하고있습니다(?)

BVC_Liper_Okbul2018.10.07 22:02조회 수 107댓글 13

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여기서 공부는 학교 수학 공부.....(?!)

별의 별 노가다를 다뛰고 공격기능을 넣었으나.

공격하고 난 후의 딜레이때 애가 플레이어를 향해서 갑자기 순간이동을 해버리시길레 열심히 언리얼 채팅방에 물어보면서 보강하고 있습니다마는

답이 안보이는군요.

고통스럽습니다.

으아아악

심심하네요.


현재 운영하는 유튜브 : https://www.youtube.com/channel/UCaFS5P7_QlDD8FF9LkkwX9w?view_as=subscriber


멋진 세상입니다.

  • 2
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  • 2018.10.7 22:09

    네모네모 곰룜이 공격하고 난 후에 순간이동하는 스킬을 사용한 것 아닐까요? ㄷㄷ

    문제가 빨리 해결되시면 좋겠네요~

  • @이니스프리
    BVC_Liper_Okbul글쓴이
    2018.10.7 22:11

    주로 무슨 기술후에 사용하냐면...

    철산고(옆으로 돌진)기술을 플레이어가 맞으면 튕겨나가는데 그 시점에서 바로 플레이어를 바라봅니다..

  • @BVC_Liper_Okbul
    2018.10.7 22:25

    제가 언리얼 엔진을 사용해본 적이 없어서 어떻게 해결하면 된다고 말씀을 드리지 못하겠네요 ㅠㅠ

    플레이어가 대미지를 입었는데 곧바로 다시 곰룜이 붙어버린다고 하면 유저 입장에서 좀 난감하긴 하네요 ㅜㅜ

    미봉책이긴 하지만 플레이어가 철산고를 맞아도 튕겨나가지 않고 

    바로 그 자리에 쓰러지게 설정을 하시면 순간이동 문제는 해결되지 않을까요?

  • @이니스프리
    BVC_Liper_Okbul글쓴이
    2018.10.7 22:32

    공격시 순간이동하는 문제는 방금 해결했어요! 제가 노드 연결을 잘못해놨더라고요..!

    이제 플레이어를 바라볼때 갑자기 바라보는 문제를 해결하기 위해 여정을 떠납니다..!

  • 2018.10.7 22:14

    네모네모 곰룜믈 귀몁게!

  • @Nginx
    BVC_Liper_Okbul글쓴이
    2018.10.7 22:31

    예?!

  • 2018.10.7 22:38

    dhoswl wjawja ahsgjsdmf Ekfkrksms rjt rkxrnsdy?

  • @맛스타
    2018.10.7 22:41

    왠지 점점 몬헌을 따라가는 것 같군요?

  • @맛스타
    BVC_Liper_Okbul글쓴이
    2018.10.7 22:56

    맞습니다..?

  • 2018.10.7 22:43

    순간이동 기믹... 괜찮은데요? 뭔가 둘리같기도 하고요...

  • @제르
    BVC_Liper_Okbul글쓴이
    2018.10.7 22:56

    아뇨 안됩니다..! 자연스럽지 못해요...!

  • @BVC_Liper_Okbul
    2018.10.7 22:58

    Aㅏ... 아쉽군요.

  • @제르
    BVC_Liper_Okbul글쓴이
    2018.10.7 23:12

    허허...

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